2008年08月18日
さっそく、カードショップに集まってプレイしてみました。
なかなか、面白い。
全体的に、やれること、やりたいことが増えたので、「この配色だったら、こういう戦略」……という、アーキタイプがなくなった印象があるかな。
また、ファクター・コストが大きくなったことで、3.0環境は重い感じ。
何回かNULL君と対戦したのですが、序盤に低コストが出づらいのがつらかったかな?
デッキ的には、黒赤黄の3色の攻撃型騎士デッキ。
http://kouga.net/bankett/BDS.html?code=1y53y34002y33y32y62y620403yR3yB22204y322yA43y53y5202y82002yxyH
はやてを場にだしつつ、シャッハ、エリオ、シグナム、ヴィータの軽量騎士を出しつつパンプ。
がんがん殴っていけたらー、的な。
個人的感想。
フリードつえー……。
あれ、どうやって対処すればいいんでしょ。
2/2なのに、3ターン目で5/5とか意味不明な数字で殴ってくるし。
ティアナや、アルト入れるべきかな。
クロスファイアを使えばいいものの、費用対効果的に見合わない。
うーん。
あ、チンクが強いです。
4/1なので気軽にだせるのが強いです。
リセットごとに-1するものの、コンスタントに殴れれば3点差で減っていくので。
3.0環境はかなり面白いですね。
戦術に一気に幅ができた感じです。
なかなか、面白い。
全体的に、やれること、やりたいことが増えたので、「この配色だったら、こういう戦略」……という、アーキタイプがなくなった印象があるかな。
また、ファクター・コストが大きくなったことで、3.0環境は重い感じ。
何回かNULL君と対戦したのですが、序盤に低コストが出づらいのがつらかったかな?
デッキ的には、黒赤黄の3色の攻撃型騎士デッキ。
http://kouga.net/bankett/BDS.html?code=1y53y34002y33y32y62y620403yR3yB22204y322yA43y53y5202y82002yxyH
はやてを場にだしつつ、シャッハ、エリオ、シグナム、ヴィータの軽量騎士を出しつつパンプ。
がんがん殴っていけたらー、的な。
個人的感想。
フリードつえー……。
あれ、どうやって対処すればいいんでしょ。
2/2なのに、3ターン目で5/5とか意味不明な数字で殴ってくるし。
ティアナや、アルト入れるべきかな。
クロスファイアを使えばいいものの、費用対効果的に見合わない。
うーん。
あ、チンクが強いです。
4/1なので気軽にだせるのが強いです。
リセットごとに-1するものの、コンスタントに殴れれば3点差で減っていくので。
3.0環境はかなり面白いですね。
戦術に一気に幅ができた感じです。


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